万龙觉醒安卓版是一款充满奇幻色彩的冒险游戏,让你探索名为塔梅里斯的3D世界。你将沉浸在丰富的剧情和生动的魔幻种族中,体验Farlight
Games继《万国觉醒》后又一力作的魅力。这个游戏在细节上做得相当出色,打造了一个令人惊叹的奇幻世界。下载万龙觉醒安卓版后,你会发现地图上的每一草每一木都栩栩如生,随风摇曳。每个区域都有独特的背景,为玩家带来身临其境的感觉。游戏中的地形不仅增强了沉浸感,还会影响你的策略选择,比如陆地单位在遇到山川和河流时需要绕行,真实感满满。此外,游戏还创新性地将近战和远程单位区分开来,并加入了可以自由移动的天空单位,让你可以随心所欲地在地图上行动。超过100种不同的角色单位可供选择与搭配,丰富的选择让每一场战斗都充满乐趣。感兴趣的小伙伴们,快来下载体验这场奇幻冒险吧!也别担心万龙觉醒安卓版怎么下载,只要在本站就能一键下载安装了。
万龙觉醒安卓版兑换码:
wanlong666
wanlong888
COD0910COD
whosudaddy
CODyike
CODMagicianLQ
longwang66
玩家进入游戏以后,找到兑换码的界面,然后输入上述兑换码,就可以领取奖励。
万龙觉醒安卓版兵种介绍:
1、人族:
属性提升:飞行兵种主要提升魔法攻击能力,适合远程打击。
2、精灵:
属性提升:飞行兵种主要提升物理攻击,且精灵的飞行兵种是近战单位,具有50%的自带反伤能力,能有效保护自己。
3、兽族:
属性提升:飞行兵种增强生命值和技能伤害,能在战斗中更具生存能力和输出。
万龙觉醒安卓版游玩乐趣:
1、狩猎和驯服巨兽
塔梅里斯的土地上布满巨兽,如九头蛇、雷霆大鹏等。玩家可以与盟友并肩作战,将这些强大的生物屈服并训练,成为你的秘密武器,在需要时部署它们来粉碎敌人!
2、免费治疗单位
受伤的单位可以自动恢复,无需消耗任何资源。这让你可以尽情发动战争和挑战其他玩家,享受战斗的快感,而不必担心库存问题,征服之路从现在开始!
3、无数奇妙的生物
塔梅里斯的土地上充满各种奇妙种族:高贵的精灵、强大的兽人、狡猾的萨特、聪明的树人、威严的森林之鹰和超凡脱俗的天神。每个种族都可以加入你的力量,共同走向胜利。与此同时,九头蛇、巨熊等恐怖生物也潜伏在暗处。
4、强大的英雄技能
指派强大的英雄带领部队,训练他们使用强力技能,如隐身、冲锋或发动毁灭性的AoE攻击。掌握战场,关键时刻出击,力挽狂澜,取得胜利!
5、3D地形和飞行军团
利用丰富多变的3D地形进行快速突击和防守,部署飞行军团穿越峡谷、沙漠、河流和山脉,发动毁灭性打击,运用策略压制敌人。
6、扩张、开发、探索和消灭
王国的繁荣掌握在你手中。升级建筑和科技,训练军队,收集资源,扩张领土,证明你无愧于统治塔梅里斯的称号!
7、每个单位都很重要
团队作战至关重要!无论是前线冲锋、维护重要道路还是建造防御工事,每个单位都能发挥作用,确保战场运转如同一台高效的机器——胜利依赖于团队的协作。
万龙觉醒安卓版V1.0.29.21更新日志:
1. 纷争赛季-“凛冬亟至”即将上线!
响应奥里昂的召唤,来自不同王国的领主们将从贝泽隆大陆的六个地区出发,深入凛冬之中,迎战冰霜巨龙尤涅诺丝。在游戏中已体验了3个赛季及以上的领主,在结束当前赛季、返回原王国后,可报名参与纷争赛季:凛冬亟至。
“凛冬亟至”赛季特色:
1)寒冰正吞噬着奥里昂地区的绿意,基于贝泽隆大陆所铺就的全新地图,将作为本次传奇战争的鏖斗场。
2)全新赛季天赋:
-集团共战,领主可创建由步兵或骑兵单位组成的集团军,号召其他领主加入集团军并肩作战。
-战场鼓舞,领主可以选择地图上的一支己方部队,为周围的其他己方部队与盟友部队带去增益效果。
3)焕然一新的赛季政策,彰显您独一无二的策略。
2. 决战冰雪之巅!-勇士争霸巅峰赛即将上线!
1)与勇士共荣:勇士将代表所属服务器出战,冠军、亚军所在服的所有成员也能够获得对应的荣耀奖励!
2)预测荣誉归属:领主可参与预测冠军选手以及冠军选手所在的服务器。参与即可获得丰厚奖励!
更多详细信息,领主可前往活动界面查看。此次活动将在部分服务器先行开启。
3. “复苏庆典”系列活动即将开启!
为纪念精灵女王的重生,圣泉的子民们每年都会怀着感恩之心举办【复苏庆典】。系列活动连续7日精彩不断,节日专属头像框与铭牌等丰富奖励等着您!
1)复苏彩球机:庆典特别版彩球机!特色装饰道具等你来获取!
2)庆典筹祝:共赴七日之约,精彩好礼不断!
3)联盟竞答赛:携手联盟伙伴,踏上求知之路!
4)寻宝之旅:收集藏宝图碎片,寻找传说中的“万宝之王”!
5)奇遇事件:游历奇妙大陆,展开奇遇之旅!
6)登峰造极:突破千难万险,超越自我境界!登上巅峰,成就传奇!
4. 更顺畅的成长之路!
1)新英雄隆重登场!
新增传说英雄“潘菲尔”(步兵,野战,生存),领主可通过参与“幸运转盘”和“奇遇转盘”获得。
新增传说英雄“莫格罗”(步兵,驻防,技能),领主可通过参与“奇遇转盘”和“群英之巅”获得。
新增史诗英雄“纳尔宁”(步兵,采集,技能)和“塔拉”(综合,采集,辅助),领主可前往英雄招募,开启白银宝箱和黄金宝箱获得。
2)新宝物闪亮上线!
新增传说宝物“不朽坚盾”(步兵,野战,控制),领主可通过参与“光明精铸”与“森之铸宝”获取。
3)新宠物前来报到!
新增宠物“黑月巨熊”,领主可在野外进行抓捕。
5. 更酣畅的战斗体验!
1)战斗功能全赛季上线。
处于赛季中的服务器,以下功能将在赛季结束后生效,处于备战期的服务器将在更新后立刻生效:
-联盟攻城碉堡:领主修建联盟工程碉堡可用以扩张领土,攻击其他联盟的联盟建筑,亦可派遣部队进行驻防。
-埋骨之地:埋骨之地中的阵亡部队会以一定比例重生,重新回到领主麾下。赛季大陆之外发生的战斗、赛季结算后至新赛季开始前发生的战斗不会计算在内。
-步兵集结和驻防战斗加速:在不改变双方胜负结果和部队伤亡的前提下,提高双方部队的伤害比例,从而降低战斗肝度。此改动对其他兵种的集结和驻防战斗不会造成影响。
2)优化了当前的联盟攻城碉堡:
-当联盟建筑被敌方联盟攻城碉堡攻击时,无法继续建造、升级和修复。
-优化联盟攻城碉堡的驻防信息展示,领主可以在界面查看当前驻防总兵力,以及对应的兵种情况。
3)修改首次占领魔兽巢穴后的争夺期,现在首次占领魔兽巢穴后的争夺期将由4小时缩短为1小时,领主可以更快地进行魔兽精英挑战。
4)优化了勇士争霸赛中的挑战次数,除却每日拥有的3次挑战次数外,领主还可使用宝石购买额外挑战次数。因每日可挑战次数增多,调整了勇士争霸赛中,各段位对应的积分数值。
调整前:
坚岩Ⅰ/坚岩II/坚岩III对应的积分数值为1000/1010/1020;
青铜I/青铜II/青铜III对应的积分数值为1030/1040/1050;
白银I/白银II/白银III对应的积分数值为1060/1090/1120;
黄金I/黄金II/黄金III对应的积分数值为1150/1200/1250;
钻石I/钻石II/钻石III对应的积分数值为1300/1400/1500;
传说段位对应的积分数值为1500分以上。
调整后:
坚岩I/坚岩II/坚岩III对应的积分数值为1000/1040/1080;
青铜I/青铜II/青铜III对应的积分数值为1130/1210/1300;
白银I/白银II/白银III对应的积分数值为1400/1500/1600;
黄金I/黄金II/黄金III对应的积分数值为1750/1900/2050;
钻石I/钻石II/钻石III对应的积分数值为2200/2350/2500;
传说段位对应的积分数值为2500分以上。
6)修改了半开放关卡的通过规则,领主可以直接通过属于自己联盟或战团成员占领的半开放关卡,所属联盟无需占领归属区域内任意魔兽巢穴。
6. 更完善的联盟系统!
1)调整了联盟成员人数上限的部分加成数量。
-调整原王国联盟塔提供的加成。
修改前:每建造10座联盟塔,成员人数上限+1。
修改后:每建造5座联盟塔,成员人数上限+1。
-调整原王国部分魔兽提供的加成。
雷鹏鸟:提供的成员人数上限由3修改为1。
邪巨人:提供的成员人数上限由3修改为4。
烈焰巨龙:提供的成员人数上限由8修改为15。
-去除纷争赛季中,修建联盟中心要塞和联盟塔所提供的加成,未来纷争赛季结束后,联盟成员人数上限将不再衰减。
更新后上述调整将立刻生效,所有联盟的成员人数上限将随之变化。
2)修改联盟攻城塔可以攻击的范围,现在联盟攻城塔无法攻击其所在地区以外的城市。
3)修复了部分情况下,每天建造联盟建筑所获得的成员积分可能超过20000的问题。
4)新增联盟技能“提振活力”展示,领主现在可以在主界面查看该联盟技能释放后的个人间隔时间。
7. 更顺畅的成长之路!
1)优化交易行的购买体验,新增货物刷新时间,领主可以更方便地获取商品更新的信息。
2)交易行的购买额度将与集市的建筑等级相关,集市的建筑等级为25级时,购买额度与当前一致。
3)优化了自动采集功能:
-当领主派出的采集部队受到攻击,触发采集天赋“留得青山”自动回城后,自动采集功能不再生效,该采集部队不会再次出城。
-设置单次自动采集的次数上限为50次,采集上限生效后,自动采集的最低兵力限制不再生效。
8. 其他内容调整。
1)新增了英雄潘菲尔、莫格罗、纳尔宁、塔拉的故事与传记。领主可以在城中与他们进行对话,并且可以通过提高信任等级来获取他们的专属表情了。
2)新增移民申请审批撤回功能,至高王现在可以撤回错误同意的移民申请了。
3)新增至高王管理界面的小红点:现在至高王在收到移民申请时,会有小红点提示了。
4)优化了信物兑换商店中的兑换展示:当领主选择信物时,根据选择的信物数量,回收信物将获得的英雄印记将被实时计算并展示。
5)修复了海纳芙尔之战在S1赛季中出现的部队集结和建筑驻防容量错误翻倍的问题。