攻城掠地手游国内热度非常高的一款策略国战手游,这款游戏里面的剧情是十分精彩的,每周都会有新的剧情副本加入,时刻给玩家带来新鲜感,游戏还有超多模式可以游玩,如国战模式、竞技场模式、跨服争霸模式等,平时喜欢玩大型三国策略游戏的朋友快来下载吧。
介绍
国民SLG手游大制作!万人国战,24小时随时参与,王朝远征带来经典PVP互动乐趣;每月跨服争霸赛,捍卫最强战力宝座,剧本关卡,真实还原有关三国的历史体验!实时多人在线,享受与好友共同征战的极致快感!多款角色任君挑选,数百名将恭候差遣,觉醒进阶数百种战阵阵法等待您的开发!
中期武将攻略
NO.1 庞德
必招,首个红将,46级打下NPC庞德就能在酒馆里面刷新刷出来。庞德是初期神将,特色战术平原突击,统65勇30,最重要的一点他是前期第一个能够打三排的将,而且仔细看勇和统的加和不难发现红将比黄将的总属性优势:黄将勇+统=80,而一般情况下,红将勇+统=95(后面有例外)。不那么多废话直接招之啊~!庞德至少可以一直用到56级招夏侯惇,甚至可以直接用到江东副本出孙策。这里要指出庞德的一个缺点,就是将虽然是红将,但兵种属性是黄色兵种,性能等各方面显然就不如其他拥有红色兵种的红将了!
NO.2 夏侯渊
52级可以在长坂坡副本里面击败NPC招募,特色战术山地防守,战法打两排。这个将是让人比较纠结的一个将,在改版之前相当多的人都没有招,只打两排,而且不是很牛的那种,而且在长坂坡副本内有三个红将,夏侯渊、徐晃、夏侯惇,徐晃无论改版前后都是必招的,夏侯惇更不用说,在前期只能招募三个武将的情况下,夏侯渊和庞德到底要谁是一个问题,我当初因为庞德已经40多级了,所以为了避免重复练将没有招夏侯渊。在改版之后,夏侯渊得到了明显加强,战法改变了,感觉还凑合,比较重要的一点是打幻影经验加成。这个在刚开区的时候用来打RR们的幻影还是挺爽的,毕竟经验才是王道嘛!说了这么多,至于招不招,我感觉在新区招来打打幻影还不错,不过用到处孙策就要换掉了!
NO.3 徐晃
必招,55级在长坂坡副本招募,统63勇32,特色战术平原突击,改版后战法背水,打三排,对方部队数越多战法伤害越高,前一段时间我曾经试过,用我的74级的徐晃带上双14的夜光杯,334的随机属性紫装,对面百队东夷军,可以直接打三排2300+,还有什么好,果断招之,可以用很久!!
NO.4 夏侯惇
必招,56级在长坂坡副本招募,首个打四排的将,带上一身战法攻击中期就能秒对面1200~1500,特色战术水域攻击,统72勇23,最大的弱点勇实在太低,连孙策都能很轻松抵挡他的战法,空有高战法伤害有时候却打不出来,不过中期打副本基本不会被抵挡,72的统物理攻击杠杠的,还有啥好说的,先照过来用之!我是出了甘宁和吕蒙的时候才把夏侯惇送走的。
NO.5 孙策
必招,在长坂坡副本里面,62级招募,战法入侵打两排,伤害挺高,特色战术山地防守,统48勇47,是第一个有可能一次打不过的武将,不过笔者当时是一次轻松过。从孙策出世开始,战法抵挡开始成为一个重要的战斗因素,之前的武将勇属性差别不会太离谱,而孙策的勇高过他之前的所有武将,更是比夏侯惇的两倍还要多,新区没开多长时间大家都没出后期将的时候,孙策就是中期神将,各种挡战法,当然,勇高的,统都不怎么样,孙策物理攻击能力稍差,不过还凑合啦~到出孙策为止,不论前面留下的是庞德还是夏侯渊,都可以被孙策替换掉了。
中期总结:在我看来中期红将出将顺序:庞德(夏侯渊选招)——徐晃——夏侯惇——孙策换掉庞德(夏侯渊),中期标配(三将):孙策、夏侯惇、徐晃。(几乎没有争议)
优势
时局,乱世三国与谁争天下!
谋略,同诸葛孔明共祷东风!
权势,率万千铁骑光复汉室!
情怀,并兄弟同袍逐鹿中原!
亮点
1,国战,24小时无间断
随时随地开启国战,呼朋唤友组建最强战力,体验真正SLG游戏魅力。
2,多人实施互动,无兄弟,不攻城
一个好汉三个帮,拒绝寂寞单机和三千兄弟一起匡扶汉室。
3,武将觉醒系统,海量更新,欲罢不能
每月一个大版本,定期更新新武将,层层觉醒将搭配不同战车阵法。
玩法
1、烛龙典韦首发,起手战法,NPC1剩1排血皮残兵。
2、鲮鲤夏侯收掉NPC1残兵,吃NPC2战法(损失200+)。利用好地形优势,克制可优先肉搏,看时机放战法。只是输出不太给力,NPC2剩两排残兵(第三排只剩个血皮)
3、霸下黄忠,第一排肉搏干掉NPC2的残兵。吃NPC3战法(损失1100+),直接战法,然后就拼脸吧,地形优势打出来才有可能剩一个血皮见宋谦。
4、朱雀太史慈,前三排被宋谦的大招秒掉大半,1、2排直接两战法,宋谦每排剩1300+。3残1整排兵险过。
测评
拥有全新的游戏引擎,玩起来丝毫不卡顿,快来下载吧。