辐射避难所无限午餐盒是一款非常有趣的末日题材游戏,无限午餐盒破解版本下载,内置菜单功能,这款游戏操作简单,在游戏中玩家作为首领,需要选择更多的人加入你们的阵营,使自己的队伍不断扩大,这样玩家的阵容才会稳固,游戏中玩家需要从最基础的开始,逐渐扩大玩家的生活环境。
破解说明
解锁无限午餐盒,无限金币。
前期快速获得巧手先生
今天推任务,发现一个难度很低的任务,非常好打
需要一个15级以上角色,随便一把10攻击的枪
然后去做中间这个任务,这个任务除了跑图时间长难度很低
任务做到第五个就有巧手了
这个任务不需要很高的等级,新手开荒的时候可以随便拿个角色把任务做了
游戏背景
无数个故事中,避难所都是整个游戏围绕的核心或者是游戏的开始。而这个游戏曾经是《辐射4》的预热游戏,
你饰演的就是一个避难所的总监。发展避难所、保护避难所中的人是你的首要任务。
你觉得这像模拟城市?你可以这么认为,但是也不全是,因为这游戏可不是一个“挂名辐射”的游戏,里面浓浓的辐射味道能让你欲罢不能。
从游戏的内容来说本作玩家视角与原作完全两码事,这次玩家扮演的是其他人“赋予命运”的避难所总监。
反正一句话形容就是“捡破烂妻离子散、当总监发家致富”。
但作为“辐射”的衍生移动端游戏,游戏中依然有很多“辐射”元素的体现。
比如游戏教程中出现的Pipboy,“辐射”系列中经典的 S.P.E.C.I.A.L 系统都在游戏中出现了。
当然避难所里面也不太平。避难所里时不时就有辐射蟑螂、变异老鼠挖个洞爬进避难所搞破坏;同时外面也会有各种暴徒的攻击。
游戏玩法
上有获取途径的SSR:尼克瓦伦坦:发光海获取,上限50,就能换半个人壮壮:竞技场商店。
圣父:公会商店(内测时有),不过现在还没有公会。通过大超市购买海报就不说了,160*80=1280可乐,算上首充也要624块。
什么?你说你刷新到了丹斯想要买?说好一起零氪的诺言呢?在繁荣度5之前,应该没有太大的难度,顺着任务建房子、打打怪,
这里注意:房子可以随便建,因为随时可以在主控室里点重构就能换位置。
这是一个堆积资源吃利息的游戏,不要吝啬你前期的资源卡,类似于8小时电力资源卡这样的,
千万不要有这样的想法:“等我发展起来在吃这个岂不是赚的更多?”
我说一个很简单的道理,比如在20年前你有20w,你用20w买了一套房子收租,和你把钱存在银行里吃利息吃20年,那肯定是房地产更赚钱呀。
在游戏里的话,你在前期加速了发展,把你整体的发展进程加快了,赚的是时间,在这些时间里你会比慢速发展的人获得的更多。
PS:瓶盖的资源卡可以留着,这种资源容易溢出。
建筑攻略
一楼必餐厅,高A抗强盗,僵尸,四爪,餐厅别吝啬,早早合3别升级,左边是大门。右边一餐厅以后不要再造东西。留给任务中心。因为建筑只有3格和2格,而2格效率低,别贪那点儿地方,电梯一左一右支援啥的都很快。这里有个非常重要的点,就是怪来了你肯定希望他在最强楼层多呆会,所以一楼留出来的任务中心怪进去正好绕一圈再回餐厅,这个过程也可以拉四个过去输出。
二楼电厂,因为据说S有一点抵御提升,所以放2楼。左边一个右边一个都合三右边同样留空不造。电厂优先于餐厅和水房,因为餐厅水房到60人口一个足够,而S却要三四个才能撑得起各种训练房。
其他楼层,谨记一个原则,能拿的放一起,不能拿的,仓库,训练,广播,发廊放一层。这样可以最大化利用巧手。巧手不氪后面的任务各种也能得几个。水房旁边放医疗,这俩都可以取东西。后面再造第二个医疗房和辐宁房对着开。
这个就很失败,太乱了
★神秘人。为什么这么造房子,如上述1是支援快,每层都是跑两步到电梯,再是只造三合房,最大化效率和容量最省钱,三是最重要的,在漫长的前期你唯一能掌控的就是找到神秘人,神秘人这个东西,你放越大越容易看见,每层只有两个房子你可以放的比较大一下一层一览无遗,只需要从上往下撸,层数多的时候先缩全景看一眼电梯,然后放大到刚好容下两个房间,找起来会很轻松。神秘人最多一次给了我8900块。可以吧。是不是很重要,瓶瓶盖盖实在太磨叽虽然给可乐
游戏攻略
资源
在新手刚刚进入游戏之后,要发展的就是游戏的资源,在游戏的途中,避难所的人口会越来越多,
建筑也会越来越多,建筑需要有人和电力才能生产,人口需要消耗食物和水,才能生存。
电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.
水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)
食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡。
物品
武器:玩家可以给人口装备武器,武器的攻击力当然是越高越好,
武器可以用开消灭内部出现的蟑螂,以及防止外来入侵,在探索废土多的时候也非常有用。
外套:玩家可以给小人穿上外套增加小人的对应属性,外套加成可以突破属性10点上限,
如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.
药品:药品有治疗针和福特宁,治疗针可以给小人使用,增加小人的血量;
福特宁是在小人探索废土的时候遇到辐射时候使用的。每种上限25个。药品都需要建设相应的建筑,安排人口才能获得。
人口
人口就是避难所中的人了,避难所中人口的容量有避难所里面的宿舍决定,宿舍越多容纳的人也会越多。
增加人口的方法很多,比如自动上门,男女交配生育,电台广播招募,开卡包等等。
其中生育需要男女在宿舍调情然后去小房间,最后女的怀孕,过3个小时可以生小孩,
3个小时孩子长大,之后长大的孩子可以安排工作。目前避难躲最高支持200人口。
幸福度
幸福度也可以说是开心指数,或者是心情,人口的幸福度越高,他的生产力也越高,
想要幸福度高,首先要根据属性将人口安排在合适的房间,其次食物和水要充足。
建筑设备
避难所中的建筑设备主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类。
任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,
合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.
对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.
特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.
a.生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,
收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关.
b.能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间.
c.功能类
大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久.
起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量.
广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外
地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔.
仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量)
等级
工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.
但是升级不会获得属性的提升,等级也不影响工作效率.最高级50级.
游戏测评
这款游戏既有冒险也有经营的游戏模式,多样性很强。